據TrendForce最新調查顯示,儘管面板和零組件長短料供應問題以及宅經濟效應減退等因素,影響2021年電競液晶監視器(定義為刷新率100Hz以上)出貨量,但第四季多數品牌針對電競產品採取積極降價促銷衝量的策略,仍成功拉抬2021年電競液晶監視器出貨量至2,280萬台,年成長率為24%。然而,2022年成長動能將減緩,除了出貨基期已高,最大變因仍是俄烏戰爭的影響,若戰事持續將會衝擊歐洲市場需求,進而影響電競相關產品出貨表現,另一方面,俄烏戰事引發原油、金屬、大宗農作物價格高漲,讓原本升高的通膨壓力驟增,因此TrendForce保守預估2022年電競液晶監視器出貨量為2,610萬台,年成長14%。
從產品類型來看,TrendForce表示,2021年平面電競液晶監視器市占率達59%,正式超越曲面41%。主要是去年在三星顯示(SDC)淡出供應行列的情況下,曲面面板供應短缺,漲價幅度因此上升,加上平面IPS電競產品供給持續增加,使得曲面面板市場競爭力下滑。2022年平曲面板市占格局不變,但在主要在兩大供應商友達(AUO)及CSOT曲面電競面板供應量持續增加,以及曲面電競面板價格率先降價,促使曲面電競整機高性價比優勢再度浮現,將讓曲面電競液晶監視器市占率小幅回升至43%。
從電競產品解析度來看,分為FHD(1920x1080)、QHD(2560x1440)、UHD(3840x2160)及Ultra-wide(2560x1080/3440x1440/ 5120x1440等),2021年FHD以62.9%市占率為最高,接續為QHD、Ultra-wide及UHD。TrendForce認為,除了持續提升電競產品規格,包括解析度的同步提升,將有助於品牌維持或提升獲利能力,尤其從2021年第四季開始,34吋(21:9)寬螢幕VA產品供給明顯增加,加上面板降價有感,讓品牌獲利及操作空間大,預計可帶動2022年寬螢幕挑戰13.4%的市占率。
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