虛擬實境VR(VR,Virtual Reality)裝置成為2016年CES參與者最為關注的的焦點,HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR 2與Sony PlayStation皆吸引大批參觀者爭先體驗。TrendForce旗下拓墣產業研究所穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,眾家產品即將上市,CES及次月的MWC將是最重要的宣傳機會,因此即使是已知的產品,廠商還是透過各種花樣來吸引觀眾體驗。如Samsung結合4D體驗椅提供雲霄飛車的VR體驗。除了對各品牌商有加分效果外,透過媒體也能增進大眾對VR的認知,對於未來VR產業發展極具幫助。
印度有成為全球第二大智慧型手機市場的潛力,即使現階段普及率有限,但因印度13.1億的人口數僅次於中國,預期未來商機仍舊非常龐大。TrendForce旗下拓墣產業研究所最新研究數據顯示,印度手機的整體出貨量比例,2014年智慧型手機僅占16.6%,至2015年出貨量達7,100萬支,成長到整體手機市場出貨量約1/4程度。拓墣預估,2017年印度智慧型手機出貨量將突破1.5億支,達到印度整體手機市場出貨量的48.0%,智慧型手機占比呈倍數成長
TrendForce旗下拓墣產業研究所最新研究顯示,由於勞動人力短缺與人口紅利流失,全球工業機器人市場需求仍加速增長。拓墣光電暨創新技術資深經理柏德葳表示,近年中國大陸積極主導經濟發展轉型,以及人口紅利流失,境內勞力密集的低階製造業正逐漸轉型為技術密集的高階製造業,因此高度自動化的需求水漲船高,帶動工業機器人在中國大陸地區的銷售量快速成長。拓墣預估2016年中國大陸機器人需求量將可望達至9.5萬台。
蘋果的iPhone問世以來帶領智慧型手機出貨量歷經高度成長,然而自2014年起,全球智慧型手機出貨量開始逐年衰退。全球市場研究機構TrendForce預估2016年智慧型手機出貨年成長率僅7.3%,甚至不排除再次下修的可能性。智慧型手機市場成為完全競爭市場態勢,迫使各智慧型手機廠商積極尋找不同的方式進行產品差異化。TrendForce智慧型手機分析師吳雅婷表示,越來越多的廠商紛紛投入應用處理器(AP)晶片的自主研發與生產,已成智慧型手機品牌商在市場規模不變的情況下穩住市占,維持獲利的主要策略。
為了追求更豐富的影音體驗,虛擬實境(VR,Virtual Reality)裝置成為最近的熱門話題。在這波浪潮推動下,更多的廠商競相投入,帶動更大規模的多元應用。TrendForce旗下拓墣產業研究所預估,2016年VR軟硬體的產值將達67億美元,2020年更會成長到700億美元。